indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/history/830
开发商 KUNOS Simulazioni 为求更高的赛道复原度,把每一条收录到游戏的赛道都事先进行激光扫描……出色的定位与优良的制作共同将《神力科莎》推向了成功
indienova.com/steam/game/1933640
开发:原灵·深海遗梦制作组 。故事开始于2022年6月的枝江。……第一件事——要在6月12日为最小的成员向晚庆祝生日,向晚本人也会举办一场专场演唱会!……第二件事——六月末,A-SOUL终于要登上一直以来梦想着的、位于北方都会的舞台!
indienova.com/u/466348376/blogread/11082
2019,化爱为动力,GameMaker:Studio2为引擎,用时间来证明---《陨落》 [spoilerblock……_AI_伙伴AI20190131000_陨落_前期制作_职业20181219001_陨落_前期制作_人物……前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文档20180928004_陨落_前期制作
indienova.com/groups/post/102823
想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/u/gadqq/blogread/11433
以下为《闹闹天宫》制作人梁猛在现场分享的研发经验:大家下午好,我是《闹闹天宫》的制作人梁猛,网上俗称大猫……,玩家在空中飞的时候会觉得慢,所以我们做了一个脱战加速;第三件事,也是最难的一件事,是空中自由飞行时,……一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位
indienova.com/game/test-drive-v-rally
V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.
版本:Early Access
总页数:50
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